May
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Experience Design

Experience hub 


서울 SEOUL

김희수 아트센터

  • 매월 1~3주 토,일
  • 테마기반 프로젝트
  • 홈페이지 및 네이버예약

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  • STEAM 프로젝트
  • 홈페이지 및 네이버예약

대전 DAEJEON

신세계 아카데미

  • 분기별 10주 금,토,일
  • STEAM 프로젝트
  • 신세계 아카데미 신청

Theme for May 5

Neo-Renaissance

문예부흥과 과학혁명의 시기였던 르네상스는 평화로운  시기가 아니었습니다. 페스트, 지속적인 전쟁, 아비뇽의 유수와 같은 종교적인 쇠퇴의 시기였습니다. 코로나와 인공지능혁명, 환경위기 등 현대사회도 해결해야 할 많은 문제를 가지고 있습니다. 하지만 그 시기에 새로운 창의적 사고와 인간중심의 접근이 가능했듯이 앞으로의 시기는 어쩌면 새로운 과학과 문화가 발전하는 시기가 될 지도 모릅니다.


5월의 테마는 르네상스시대를 통해 과학과 문화의 가장 큰 영향력을 미쳤던 르네상스인의 생각을 현대적 관점에서 새롭게 해석해 보고자 합니다. 

  • 2022년 5월부터는 사회적 거리두기의 완화와 일상으로의  복귀 등으로 다시 6시간 프로젝트를 시작합니다. 
  • 신청 후 취소시 최소 일자에 따라 환불액이 상이하니 꼭 확인해 주시기 바랍니다. 

테마중심 프로젝트의 특징

매월 특정한 주제를 중심으로 관련된 다양한 지식을 융합할 수 있고 개인별 관심에 따라 자유롭게 프로젝트를 선택할 수 있도록 하였습니다. 

상황기반 환경구성 ( Situation - based )

테마와 관련된 다양한 지식과 생각을 공유하고 호기심과 몰입을 이끌 수 있는 환경을 구성합니다.

경험의 균형 ( Experience - balanced )

주제내에서도 다양한 경험이 제공될 수 있도록 프로젝트를 여러 관점에서 디자인합니다.

개인적 선택기반 ( Student - centered )

아이들의 개별적 관심과 흥미에 따라 다양한 프로젝트를 여러 수준으로 제공하여 선택하도록 합니다.

상호학습의 기회 ( Peer - Learning )

정해진 문제해결이 아니라 자유로운 상상과 도전에 의해 다양한 결과를 유도하여 서로 배우도록 합니다.

인간중심의 사고 ( Human - centered )

어떠한 프로젝트 등 함께 살아가는 사람과 인류를 중심에 두고 생각할 수 있도록 합니다.

정보와 기술의 활용 ( Technology adaptive )

핸즈 온부터 디지털 기술을 활용하며, 프로그래밍과 인공지능 등 미래기술을 경험하도록 합니다.

Projects

Neo-Renaissance와 관련된 4개의 프로젝트로 진행됩니다. 

Descartes & Fencing Robot

데카르트는 철학자, 수학자이자 과학자였으며, ‘나는 생각한다, 고로 존재한다’라는 말로 근대철학의 아버지이자 수학에서 직교좌표계를 만들어 대수학과 기하학이 융합되는 기틀을 마련하였다. 

데카르트가 만든 x,y 좌표를 이용하여 상대방과 경쟁하는 펜싱로봇을 만들어 봅니다. 펜싱의 휘두르거나 찌르는 형태의 움직임을 구현해 포인트를 얻도록 전략적으로 디자인합니다. 조종은 프로그래밍으로 할 수 있고, 직접 손으로도 조정가능합니다. 

Galileo & Ball Balancer

갈릴레오는 과학자, 철학자이자 천문학자였으며, 스스로 망원경을 만들어 천체를 관할했으며, 지구가 태양의 주위를 돈다는 지동설을 주장하였다, 물체의 속도를 변화시키는 것이 힘이라는 것을 발견하면서 동역학의 기초를 마련하였으면 뉴턴의 운동법칙으로 공식화되었다.

동역학의 기본 개념중의 하나인 PID(비율, 적분, 미분)를 이용하여 공이 일정한 위치에 스스로 균형을 잡고 멈추도록 합니다. 안정적으로 한 점에 멈춰있도록 하는 것이 목표이며, 공이 움직이면 다시 스스로 안정을 찾도록 하는 프로젝트입니다. 

Davinci & Human Robot

다빈치는 그의 수첩에 나타난 것처럼 화가, 조각가, 과학자, 공학자, 천문학자 등 수 없이 많은 분야에 다양한 결과를 남겼습니다. 특히 다빈치는 동물의 관절을 모방한 로봇을 설계하였으며, 특히 인간의 모습을 한 로봇을 만들려고 하였습니다. 

다빈치가 꿈꾸었던 인간을 닮은 로봇을 제작해 보는 프로젝트로 프로그래밍없이 다양한 기계장치로만 움직임을 구현합니다. 구동력은 기본적으로 모터를 이용하거나 수동으로 만들어 낼 수 있습니다.

Michelangelo & Trans-Building

미켈란젤로는 화가, 조각가이자 건축가였으며, 성 베드로 대성당과 캄피돌리오 광장 등 다양한 건축의 업적을 남겼으며, 특히 반구형 돔을 많이 활용하였으며, 조각 같은 건축과 인간모습을 추상화하여 건축에 반영하였다. 

미켈란젤로의 조각같은 건축이라는 개념을 기반으로 다양한 형태로 변화하는 건축을 디자인합니다. 모듈형으로 디자인할 수도 있고, 모터 등을 이용하여 움직임을 주어 다양한 형태로 변하도록 할 수 있습니다.

Kids Special Day 5/1


Shooting Plane

종이비행기를 발사할 수 있는 론처를 만드는 프로젝트로 정확하게 날라갈 수 있는 구조를 디자인합니다.

Camper Van

다양한 기능이 숨어있는 캠핑용 자동차를 새로운 디자인으로 제작해 봅니다. 

Klann  Mechanism

게의 걸음걸이에서 따온 클란 메커니즘으로 이동체를 제작합니다. 

Docking System

우주선이 도킹하듯 2개의 구조가 함께 합쳐지는 모양을 디자인하고 분리와 결합이 가능하도록 합니다. 

Incheon Projects


Monster Truck Racing

차체보다 바퀴가 큰 4륜구동 트럭으로 장애물을 통과하는 경기

Robot Scoccer

전후 좌우 조정이 가능한 로봇으로 공을 몰고가거나 차서 득점을 하는 축구경기

Daejeon Projects


신세계 아카데미 대전 Art & Science 에서 4월 25일부터 신청 가능합니다. (루트파이스쿨로 검색하시면 됩니다.)

프로젝트 신청방법

다음의 순서로 프로젝트를 신청합니다. 

  • 프로젝트 검토

    아이와 함께 프로젝트들을 잘 검토해 봅니다. 특히 아이의 관심과 호기심, 기존 경험과의 관계를 고려하여 살펴봅니다.

  • 프로젝트 선택

    일정과 시간을 확인하여 가능한 일자의 프로젝트를 선정합니다. 특히 비용과 시간을 꼭 확인해 주세요.

  • 프로젝트 예약

    참여하고 싶은 프로젝트를 홈페이지의 신청하기를 클릭하거나 네이버예약에서 루트파이를 검색하여 신청합니다. 취소하시는 경우 다른 아이들의 기회가 줄어들 수 있어 가능하면 신중하게 신청해 주세요.

  • 프로젝트 참여

    프로젝트 일자에는 아이의 건강상태를 잘 살펴보시고, 건강한 모습으로 즐겁게 참여해 주세요.

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