대전 신세계 Art & Science
대전 신세계 Art & Science
A great department store is more like a good museum of art & science.
Ecdysis of Nexperium
2023년 3월 1일 지금까지와는 전혀 다른 새로운 넥스페리움이 오픈됩니다.
기존의 수동적인 관람자를 도전적인 참여자로 바꾸는, 살아서 진화하는 새로운 개념의 과학관
스스로의 경험을 통해 다양한 과학과 공학의 원리와 이론을 배워가는 실험실
문제해결 프로젝트기반의 체계적인 프로그램을 통한 미래 과학인재 교육기관
박물관의 진화
Past
과거의 박물관은 매우 규모가 커야 하며, 변화하지 않는 전시물을 통해 최소한의 상호작용만을 수동적인 관람자이기를 바랍니다. 또한 순서에 따라 보아야 하며 전시된 콘텐츠를 보는 경험만을 제공하고 한 곳에서는 모든 것을 다 담으려 합니다.
Future
미래의 박물관은 특성화, 전문화되고, 끊임없이 변화하는 전시물을 통해 직접 참여를 통해 경험을 만들어 나가실 바랍니다. 또한 순서없이 선택에 따라 경험할 수 있고, 새로운 콘텐츠를 직접 만들어 내며 다양한 박물관들과 유기적으로 연결됩니다.
Experiments and Experiences for the Next Generation
2021년 8월 대전 신세계 Art & Science와 함께 문을 연 넥스페리움은 새로운 콘셉과 새로운 프로그램으로 2023년 3월 재오픈합니다. 지금까지와는 다른 과학에 대한 꿈을 키워갈 수 있고, 자신만의 경험을 디자인해 나가는 과학관을 만들어 갈 예정입니다.
넥스페리움 프로그램
NEST
프로젝트 중심의 미래과학인재 교육프로그램
Challenge Program
문제 해결을 위한 과학적 도전 프로그램
넥스페리움은 대전 신세계 백화점 6층과 7층에 다양한 과학과 공학관련 전시와 문제해결 도전프로그램, 분기별로 진행되는 과학, 공학, 기술 교육프로그램을 가지고 있습니다. 개인적인 참여도 가능하며, 교육기관(학교, 유치원, 어린이집, 학원 등) 단위의 단체 참여도 가능합니다.
NEST | Nexperium school of Engineering, Science, and Technology
프로젝트를 통한 과학인재 교육프로그램
분기별로 다양한 분야별, 수준별 프로젝트그룹을 기반으로 10주간 운영되는 교육프로그램. 2.5시간 10회 또는 5시간 5회를 선택하여 다양한 프로젝트를 통해 자신만의 경험을 디자인해 나감.
NEST Educators
NEST 교육과정의 기획 및 관리운영 총괄
- 현) (주)루트파이 이사, 연세대 교육대학원 객원교
- 전) 고려사이버대 교수, 보육진흥원, 육아정책연구소 평가 및 자문위원
- 전) 남서울대학교 교수 및 아동연구원장 등
국제 협력 및 해외 프로그램의 기획 및 운영
- 현) (주)루트파이 글로벌 디렉터
- 전) Teach Today, CEO, Designathon Coordinator
- Imperial College of London
과학기술 융합프로젝트 디자인 및 운영
- 현) (주)루트파이 대표이사, 충남대 겸임교수
- 전) 고려사이버대 교수 및 융합정보대학원장
- 전) (주)디유넷 대표이사, Gecko Solution Ltd., New Zealand, CEO
NEST 프로그램의 특징
NEST의 모든 과정은 문제해결 프로젝트를 중심으로 다양한 과학, 공학, 기술을 활용할 수 있는 경험을 제공합니다.
NEST의 과정은 다양한 분야의 테마를 중심으로 디자인되어 있으며, 하나의 과정에서 다양한 융합이 이루어질 수 있도록 구성됩니다.
NEST의 모든 과정은 학생의 수준과 경험에 따라 자유롭게 선택할 수 있도록 되어 있으며, 다양한 분야를 스스로 맞춤형 과정으로 만들 수 있습니다.
NEST의 과정은 2.5시간과 10회 또는 5시간 5회로 구성되며 다양한 요일의 프로그램을 선택할 수 있습니다.
NEST 정규 프로그램
프로젝트 과정
프로젝트 파이 | Algorithm & Artificial Intelligence
프로젝트 파이는 기본적인 논리적 사고를 기반으로 한 알고리즘을 중심으로 아이디어를 구현하는 프로젝트입니다. 다양한 프로세스를 자동화하거나 논리적 절차에 따른 처리를 구조화하여 실제 작동하는 제작물을 작업합니다. 이 과정에서 인공지능의 기계학습이나 데이터를 분석하여 비주얼라이제이션하는 부분이 포함되기도 합니다.
프로젝트 오메가 | Design Thinking & UX
프로젝트 오메가는 다양한 디자인과 관련된 프로젝트로 건축, 공공시설, 앱, 구조화된 기계 등을 구체적으로 설계하는 과정의 프로젝트입니다. 이 과정에서 심미적인 부분이나 예술적인 부분을 포함하고 있으며, 사용자경험을 분석하여 최적의 결과를 도출하는 UX분석, 다양한 서비스를 기획하는 과정, 기본의 제품을 역설계를 통해 분석해 보는 과정을 포함하고 있습니다.
프로젝트 시그마 | Social & Global Problrm Solving
프로젝트 시그마는 다양한 사회문제를 해결해 보거나 다양한 국가의 아이들과 함께 영어로 진행하는 글로벌 프로젝트입니다. 사회적 문제는 우리 주변에서 쉽게 볼 수 있는 것으로부터 지속가능한 발전을 위한 다양한 글로벌 이슈들을 담고 있으며, 글로벌 프로젝트는 온라인 또는 오프라인에서 직접 외국의 아이들과 다양한 관점에서 동일한 주제를 접근해 보는 경험을 제공합니다.
프로젝트 입실론 | Craft & Fabricatoin
프로젝트 입실론은 다양한 수공구와 도구들을 사용하여 쉽게 재단할 수 있는 다양한 재료로 자신만의 아이디어를 구현해 보는 프로젝트입니다. 필요에 따라서는 3D프린터를 이용한 부품을 만들거나 얇은 목재나 플라스틱재료를 이용하기도 하며, 모터등을 이용하여 움직임을 만들기도 합니다.
프로젝트 델타 | Mechanism & Engineering
프로젝트 델타는 다양한 메커니즘을 공학적 이론을 기반으로 구조화하고 제작하는 프로젝트입니다. 다양한 액츄에이터(DC모터, 서보모터, 스테퍼모터 등)를 사용하여 움직임이 있는 구조를 만듭니다. 특히 주변에서 많이 볼 수 있는 다양한 움직이는 것을 기반으로 관찰하고 제작해 보는 과정도 포함하고 있습니다.
프로젝트 쎄타 | Technology & Programming
프로젝트 쎄타는 다양한 서킷보드(아두이노, 마이크로비트, 라즈베리파이 등)를 이용하여 프로그래밍을 통해 다양한 아이디어를 구현하는 프로젝트입니다. 기본적으로 센서와 액츄에이터를 활용하고, 블루투스 등 무선연결을 통해 다양한 제어과정을 포함하고 있습니다.
NEST 정규 프로그램
LAB 과정
LAB 과정은 학생들이 스스로 생각하는 프로젝트를 전문가와 함께 기획하고 디자인하여 실제 구현하는 과정입니다. 자신만의 프로젝트에 필요한 기본적인 지식과 기술을 함께 연구하고 스스로 학습해 나가며, 연구노트를 작성하여 전체 프로젝트를 완성도 있게 만들어 갑니다. 이 과정에서 각 LAB의 담당교수는 프로젝트가 현실성있게 진행될 수 있도록 가이드하며, 성공적으로 자신만의 프로젝트를 완성할 수 있도록 지원합니다. 참여하는 모든 학생들은 동일한 프로젝트가 아닌 자신의 아이디어에 기반한 프로젝트를 진행합니다.
대상 : 초등학교 4,5,6학년으로 자신이 하고 싶은 프로젝트를 가지고 있는 학생
Algorithm & Mechanism LAB
논리적 구조인 알고리즘과 물리적 구조인 메커니즘을 연구하여 자신이 원하는 프로젝트를 진행하는 과정으로 작동하는 구조에 대한 연구와 원하는 기능을 어떻게 논리적으로 표현할 것인가에 대한 프로젝트를 진행
Physical Computing LAB
아두이노를 기반으로 다양한 센서들을 활용한 자신만의 프로젝트를 개발하고 모터, 서보모터, 스테퍼모터 등 액츄에이터를 활용하여 작동하는 자동화된 기계를 제작하는 것을 목표로 합니다. 이와 관련한 기본적인 프로그래밍에 대해 배워보고 실제 적용하여 원하는 프로젝트를 완성합니다.
Design & Technology LAB
디자인씽킹을 기반으로 사용자분석, 타인에 대한 공감, 기능의 구체화 등을 통해 다양한 사회적 문제를 해결해 보는 과정으로 제작보다는 아이디어의 구현과 실현가능성 등에 대한 분석을 통해 과학적 접근으로 문제를 해결해 보는 프로젝트입니다.
NEST 정규 프로그램
Online + Offline Blended Program
블랜디드과정은 8회의 온라인 실시간 수업과 2회의 넥스페리움에서의 오프라인 프로젝트를 포함한 과정입니다. 블랜디드과정의 핵심목표는 자신의 아이디어를 어떻게 구체화하고 현실적으로 구현할 수 있는가를 자기주도적으로 학습해 나가는 과정입니다. 특히 다양한 과학적 지식과 실험들을 통해 현대 기술의 과학적 공학적 경험을 만들어 나갑니다.
온라인과정은 80분의 실시간 줌으로 이루어지며, 다양한 주제에 대한 과제중심으로 진행되며, 2회의 오프라인과정은 넥스페리움에 직접 방문해 온라인과정에서의 다양한 질문과 궁금증을 실제 프로젝트를 통해 이해하는 단계로 구성됩니다.
특히 온라인과정은 다양한 전문가들이 팀티칭으로 수업을 진행하며, 필요한 경우 소그룹으로 나누어 진행하기도 합니다.
Challenge Program
문제해결을 위한 과학적 도전 프로그램
분기별로 6개 이상의 다양한 문제해결이 필요한 주제를 중심으로 키트가 아닌 원재료로 자신만의 아이디어로 기록에 도전하는 프로그램. 각 도전과제별 문제해결의 핵심을 스스로 찾아나가도록 함
2023 1분기 Challenge Missions ( 3월 ~ 5월 )
- 챌린지 프로그램은 과학적 사고를 통해 문제를 해결하는 것으로 기록에 도전하는 과정입니다.
- 매 분기 각 챌린지의 상위 기록자들에게는 다양한 혜택과 넥스페리움 명예의 전당에 기록을 남기게 됩니다.
- 각 챌린지는 여러 번 참여하여 기록을 높여갈 수 있으며, 한 사람이 여러 챌린지에 참여하여도 됩니다.
- 챌린지에서 좋은 기록을 내기 위해서는 다양한 정보를 찾아보고 과학적 원리와 이론을 공부하는 것이 도움이 됩니다 .
- 상위 기록자들의 작품은 분기말 사이언스 페어에 전시됩니다.
좌우로 굽어져 있고 언덕이 있는 길이가 30 m이고 폭이 40 cm인 트랙을 가장 빠른 시간에 통과하는 미션. 2~6개의 바퀴를 사용할 수 있고, 모터는 2개까지 사용하여 자신만의 아이디어로 디자인한 이동체로 기록에 도전하는 과제
물과 자갈, 흙길이 있는 7 m의 트랙을 멈추거나 이탈하지 않고 완주할 수 있는 수륙양용이동체를 제작하고 가장 빠르게 통과하는 미션. 방향조절과 제어등을 하지 않고 연속적으로 주행하여야 함.
바위와 웅덩이 등 우주 행성에 있을 것 같은 5m지형을 멈추지 않고 통과할 수 있는 로봇을 제작. 유선으로 조작하는 것도 가능하고 다양한 기능을 추가하는 것도 가능함.
폭 1m 길이 5m의 수조를 벽에 부딪히지 않고 직선으로 이동할 수 있는 배를 제작. 배의 형태는 자유롭게 노, 스크류, 돛, 패들 등 다양한 형태로 제작이 가능하며, 가라앉지 않고 목표에 도달하여야 함.
4개의 다리를 가진 이동체로 죄우 다리가 교차하면서 전진하도록 하여 20도의 언덕을 넘어 갈 수 있도록 디자인되어야 함. 이동하는 동안 넘어지거나 교차하지 않고 동시에 움직이면 안되며 모터는 반드시 1개만을 사용할 수 있음.
18도의 경사를 가지고 있는 7m 로프를 원숭이와 같이 팔을 교차하면서 올라가는 미션. 모터는 1개만을 사용하고 시작점에서 출발하여 목표점까지 도달하는 시간으로 기록을 체크함.
고무줄을 이용한 비행기 발사장치를 이용하여 가장 멀리 활강할 수 있는 비행기를 제작하는 미션. 단 높이는 3m 이상 올라가서는 안되면 동력을 가지고 있지 않고 순수한 글라이딩으로 날아야 함.
1.5m 높이에 설치된 스카이 트레인 트랙 15m를 가장 빠르게 통과하는 미션. 반드시 2개의 차량이 연결되어 있어야 하며, 좌우 곡선을 자유롭게 통과할 수 있어야 함.
5m 의 직선구간을 가장 빠른 시간에 달리는 드래그 레이스. 모터는 1개만 사용해야 하고 바퀴의 모양이나 차량의 모양에는 제한이 없으나 구메는 300g이상 되어야 함.
Group Program
교육기관 등 단체를 위한 프로그램
단체를 위한 프로그램은 넥스페리움의 주제별 5개의 전시공간을 중심으로 턴어라운드 방식으로 과학의 미래를 바라볼 수 있고, 다양한 주제 중 하나를 선정하여 직접 참여하여 문제를 해결해 보는 프로젝트를 경험할 수도 있습니다.
넥스페리움 Space
넥스페리움 공간을 대전 신세계 Art & Science 6층과 7층에 위치해 있으며, 3월 3일 새롭게 오픈할 예정입니다. 아직 공간이 리노베이션되지 않아 현재의 모습을 보여드립니다. 새로운 넥스페리움의 준비되면 변경할 예정입니다.
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